28.03.2025
— «Союзмультфильм» подготовил для «Русских сезонов», которые в этом году проходят в странах Персидского залива, не просто показ, но целую программу. Как ее приняли? Был ли успех у мастер-классов?
— Все занятия были приняты на ура, с большим энтузиазмом. Мы провели в рамках международного проекта «Русские сезоны» в Королевстве Бахрейн и Султанате Оман восемь мастер-классов: школьники учились создавать мультфильмы в технике объемной анимации, а малыши — делать брелоки, значки и футболки с изображениями мультперсонажей. Все дети увидели героев «Союзмультфильма» на большом экране: в арабском дубляже были показаны эпизоды мультсериалов «Умка», «Оранжевая корова», «Простоквашино», «Тайны Медовой долины», «Крутиксы» и «Монсики».
Для профессионального и студенческого сообществ двух стран была подготовлена отдельная программа. С лекцией о техниках анимации и выдающихся российских мастерах выступил Прокопий Уляшов, руководитель отдела диджитал-продвижения «Союзмультфильма».
— Разница менталитетов не мешала воспринимать российские мультфильмы?
— Разница, безусловно, есть, но язык анимации настолько универсален, что позволяет доступно и интересно рассказывать самые разные истории, обращаться к темам, которые близки многим народам мира: семья, дружба, творчество, взаимоподдержка, уважение к старшему поколению. Российские мультфильмы привлекают ближневосточных зрителей своей безопасностью, образовательным потенциалом, а также тем, что в них представлены традиционные семейные ориентиры.
По словам моих коллег, побывавших в этой поездке, они ощущали большой интерес к своей работе — многие участники задавали вопросы о том, как создаются мультфильмы в России, есть ли разница в подходах, спрашивали о выдающихся режиссерах анимации и о темах, которые они поднимали в своих работах.
— Как вы оцениваете уровень анимации в ближневосточных странах?
— Из бесед наших специалистов со студентами стало понятно, что мультфильмы в Бахрейне и Омане создаются в основном фрилансерами и небольшими рекламными агентствами. Но вместе с тем, например, в Омане в местном художественном вузе есть направление анимации, и студенты создают 2D- и 3D-анимацию, активно следят за новостями индустрии. Думаю, появление собственных анимационных институций в этих странах — вопрос ближайших лет.
— На ваш взгляд, репутация российской анимации базируется в основном на популярности советских мультфильмов или на современных мультсериалах?
— Современная российская анимация давно вышла из тени советских мультфильмов. Зритель всегда выбирает то, что хорошо сделано, где есть интересная история, талант.
Многие отечественные анимационные проекты, такие как, например, «Маша и Медведь», «Смешарики», современная полнометражная франшиза «Снежная королева», история про котов Эрмитажа, пользуются популярностью в зарубежных странах. Более того, по итогам прошлого года именно анимационные фильмы заняли вершину рейтинга наиболее востребованных экспортных проектов в российской киноиндустрии.
Мы умеем делать хорошие фильмы, хотя как индустрия пока еще очень малы, просто капля в море по сравнению с мировыми гигантами. Чем стремительнее отрасль будет масштабироваться, больше производить контента, тем чаще мы будем слышать об успехах за рубежом.
— Расскажите, чем студия живет сегодня. Над какими проектами работаете?
— Как медиахолдинг «Союзмультфильм» развивается сейчас в формате 360, выстраивая собственную объемную мультвселенную. Поэтому в контентном направлении мы одновременно и перезапускаем «золотую коллекцию», и формируем новые бренды. Идет взаимодействие с кинопроизводителями — в разработке находится сразу несколько игровых фильмов с героями «золотой коллекции». Новогодняя кинотеатральная битва 2025/2026 ознаменуется «схваткой титанов» — выйдут сразу два игровых проекта на основе классики «Союзмультфильма», где студия выступает сопродюсером. Это «Простоквашино» («Газпром-Медиа», Кинокомпания братьев Андреасян) и «Чебурашка 2» (Yellow, Black & White, телеканал «Россия», онлайн-кинотеатр Start).
Что касается непосредственно анимации, то 2025 год мы начали сразу с премьеры. Речь о спортивном мультсериале «Чемпионы» — в его основе также классика. Вместе с онлайн-кинотеатром Okko наша творческая группа очень бережно переработала мир легендарных мультфильмов режиссера Бориса Дежкина («Шайбу! Шайбу!», «Метеор на ринге», «Матч-реванш» и др.), сделав его актуальным для современной аудитории. Спустя 60 лет зрители вновь увидели захватывающий поединок «Красных метеоров» и «Синих вымпелов» на ледовой площадке. В течение ближайших месяцев наши герои будут выяснять отношения в хоккее, позже перейдут к летним видам спорта — планируется премьера сезона с футбольными баталиями.
Кроме того, в 2025 году выйдет еще один долгожданный проект — анимационный сериал «Чебурашка», сюжет которого не будет пересекаться с одноименным полнометражным игровым фильмом. Это истории, по своей органике более близкие к классическим кукольным мультфильмам.
Совсем маленьких зрителей также ждет новинка — мультсериал «Крошки». Легенды «Союзмультфильма» — Кот Матроскин, Винни Пух, Попугай Кеша, Львенок из «Как Львенок и Черепаха пели песню» предстанут в образе малышей. В 2024 году к 88-летию «Союзмультфильма» наша команда уже выпустила на экраны одноименную короткометражку, и 8,5 миллиона просмотров только на YouТube убедили нас, что у проекта есть потенциал.
Одновременно с этим идет работа над сразу несколькими полнометражными анимационными лентами. О двух из них мы уже много рассказывали. Первая — это «Тайны Чароводья» по серии книг писательницы Юлии Ивановой, вторая — «Малуша», в основу которой лег сюжет из условной Древней Руси: грубиян-викинг приходит на наши земли с завоевательными целями, но встречает добрых друзей, переживает множество приключений и превращается в русского богатыря.
Студия также сохраняет и развивает авторскую короткометражную анимацию, которая ежегодно получает десятки призов на национальных и международных конкурсах. Как и много лет назад, так и сейчас «Союзмультфильм» остается одной из немногих студий, с одной стороны, сохраняющей традиционные техники анимации, а с другой — исследующей технологические новшества, например ИИ. Эксперимент и радость новых открытий — часть нашего ДНК.
Фотографии: Андрей Никеричев, Сергей Киселев / АГН Москва.